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随着“吃鸡”游戏的大热,云电脑这种模式会被炒起来吗? <#21---->

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会,而且这个是我一直坚持的,之所以现在存在质疑是因为网速不达标。但是硬件问题最终会得到解决的,例如说吃鸡,国内已经有部分公司进行了云方式吃鸡,例如说格来云,大规模商业化需要巨头们的加入。

为什么一定会有云电脑?

对于用户

现在游戏非常吃配置,对于绝大多数人来说,单纯为了玩游戏来配置主机是非常不划算的事情,一台电脑可能能正常运行其他软件,但是对于大型游戏力不从心。而且游戏容量越来越大,这对于个人电脑是不小的考验。

下载游戏也非常耗费时间,对于很多玩家来说,最好是看了游戏视频就想立即体验一下,因此对于用户来说,云电脑是天生需求。

有些玩家可能就为了某一款游戏买了一台电脑,配置很高,但是玩腻了基本上电脑的硬件就造成了浪费,而云电脑可以充分利用集群的优势。


对于游戏商

游戏商再多的广告也顶不上亲身进游戏体验一把,游戏商开发游戏的时候有一大顾虑就是玩家们的硬件配置参差不齐,因此游戏商们不敢做出更好的画面,而且在优化配置上耗时非常久,有了云电脑,至少在开发商少了一层顾虑

对于游戏平台

对于Steam这种游戏平台来说,其收入最大的两块就是游戏分销和游戏广告,但是如果开发出了云电脑,则还可以从玩家方面收取一定使用费用,这对平台来说等于又多了一块收入。

而通过云电脑各个游戏的运行,平台还可以采集大量的游戏数据,大数据又反过来支持游戏开发商,这给游戏开发商不少的助力,让游戏开发商及早的就能洞悉游戏行业的趋势变化,甚至可以发布报告来左右游戏圈子。


云电脑项目是必然成功的,当年个人网站流行的时候,不少个人网站的站长都是用自己的电脑外面套壳后域名绑定进行运行的,而今天的所有网站基本上都运行到云上,云电脑也是一样,这是大势所趋,对用户,对于开发商,对于平台是三方共赢。

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